import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Pregătiți entitățile care înconjoară zona de hașurare astfel încât să formeze un contur închis. Conturul trebuie să fie închis astfel încât o entitate să fie conectată la următoarea, așa cum se arată în dreapta în acest exemplu:  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Selectați conturul (conturile) pe care doriți să îl umpleți. Rețineți că insulele din interiorul contururilor vor fi hașurate dacă nu sunt selectate:  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Porniți instrumentul de hașurare.
4. Se afișează o fereastră de dialog pentru opțiunile de hașură. Alegeți un model de hașură, un factor de scară și un unghi de rotație pentru modelul de hașură. Dacă doriți să umpleți obiectul cu o culoare solidă în loc de un model, bifați caseta de selectare „Solid Fill".
5. Faceți clic pe „OK" pentru a continua cu hașurarea. În funcție de complexitatea conturului și de factorul de scară al modelului ales, crearea hașurii poate dura un timp.
