import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Pripremite entitete koji okružuju područje šrafiranja tako da tvore
   zatvorenu konturu. Kontura mora biti zatvorena tako da je jedan entitet
   povezan sa sljedećim, kako je prikazano desno u ovom primjeru:  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Odaberite konturu (ili konture) koju želite ispuniti. Imajte na umu da će otoci unutar kontura
   biti šrafirani ako nisu odabrani:  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Pokrenite alat za šrafuru.
4. Prikazuje se dijalog za opcije šrafure. Odaberite uzorak šrafure,
   faktor mjerila i kut rotacije za uzorak šrafure. Ako objekt
   želite ispuniti punom bojom umjesto uzorkom, označite
   potvrdni okvir „Puno ispunjenje”.
5. Kliknite „OK” za nastavak šrafiranja. Ovisno o složenosti
   konture i faktoru mjerila odabranog uzorka, stvaranje šrafure može
   potrajati neko vrijeme.
