import SplineControlPoints01 from './SplineControlPoints01.png';
import SplineControlPoints02 from './SplineControlPoints02.png';

1. V orodni vrstici možnosti izberite stopnjo krivulje. Podprti
   stopnji sta 2 (kvadratna b-krivulja) in 3 (kubična b-krivulja). Višja kot je
   stopnja, „bolj gladka" postane krivulja.  
   Upoštevajte, da kvadratna b-krivulja po definiciji zahteva vsaj 3
   kontrolne točke, kubična b-krivulja pa vsaj 4 kontrolne točke.
2. Označite potrditveno polje „Zaprto" v orodni vrstici možnosti, če želite
   ustvariti zaprto krivuljo. Zaprte krivulje so neprekinjene zaprte zanke.
3. Določite kontrolne točke. Po določitvi tretje (za kvadratne
   b-krivulje) ali četrte (za kubične b-krivulje) kontrolne točke se prikaže
   predogled. Zadnjo kontrolno točko lahko znova odstranite s klikom na gumb
   „Razveljavi" v orodni vrstici možnosti.
4. Po določitvi zadnje točke pritisnite Escape ali kliknite desni miškin gumb,
   da potrdite obliko krivulje.
5. Zdaj lahko ustvarite novo krivuljo ali znova kliknite z desno tipko, da zaključite
   orodje.
   Primer za dve odprti krivulji (kvadratno in kubično):  
   <Image src={SplineControlPoints01} alt="SplineControlPoints01" width={240} height={166} />  
   Primer za dve zaprti, periodični krivulji (kvadratno in kubično):  
   <Image src={SplineControlPoints02} alt="SplineControlPoints02" width={288} height={166} />
