import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Forbered de enheder, der omgiver skraveringsområdet, så de danner en
   lukket kontur. Konturen skal være lukket på en sådan måde, at den ene enhed
   er forbundet med den næste som vist til højre i dette eksempel:  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Vælg den eller de konturer, du vil udfylde. Bemærk, at øer inden for
   konturer vil blive skraveret, hvis de ikke er valgt:  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Start skraveringsværktøjet.
4. En dialogboks for skraveringsindstillingerne vises. Vælg et
   skraveringsmønster, en skalafaktor og en rotationsvinkel for
   skraveringsmønsteret. Hvis du vil fylde objektet med en fast farve i stedet
   for et mønster, skal du markere afkrydsningsfeltet "Solid Fill" (fast
   fyldning).
5. Klik på "OK" for at fortsætte med skraveringen. Afhængigt af konturens
   kompleksitet og skalafaktoren for det valgte mønster kan det tage et stykke
   tid at oprette skraveringen.
