import SplineControlPoints01 from './SplineControlPoints01.png';
import SplineControlPoints02 from './SplineControlPoints02.png';

1. Escolher o grau da estria na barra de ferramentas de opções. Os graus
   suportados são 2 (quadrática b-spline) e 3 (cubic b-spline). Quanto mais
   alto for o grau, mais "suave" se torna a curva.  
   Note-se que uma b-spline quadrática requer por definição pelo menos 3
   pontos de controlo, enquanto uma b-spline cúbica tem pelo menos 4 pontos de
   controlo.
2. Marque a caixa de verificação 'Fechado' na barra de ferramentas de
   opções, se quiser criar uma estria fechada. Estrias fechadas são loops
   fechados contínuos.
3. Especificar os pontos de controlo. Depois de definir o terceiro (para
   b-splines quadráticos) ou quarto (para b-splines cúbicos) ponto de
   controlo, será mostrada uma pré-visualização. Pode remover novamente o
   último ponto de controlo clicando no botão 'Desfazer' na barra de
   ferramentas de opções.
4. Carregue em escapar ou clique no botão direito do rato depois de
   definir o último ponto para confirmar a forma da estria.
5. Pode agora criar outra estria ou clicar novamente com o botão direito
   do rato para terminar a ferramenta.
   Exemplo para duas estrias abertas (quadrática e cúbica):  
   <Image src={SplineControlPoints01} alt="SplineControlPoints01" width={240} height={166} />  
   Exemplo para dois splines fechados e periódicos (quadrático e cúbico):  
   <Image src={SplineControlPoints02} alt="SplineControlPoints02" width={288} height={166} />
