import HatchFromSelectionBoundary from './HatchFromSelectionBoundary.png';
import HatchFromSelectionIslands from './HatchFromSelectionIslands.png';

1. Förbered de enheter som omger det skrafferade området så att de bildar en
   sluten kontur. Konturen måste vara sluten på ett sådant sätt att en enhet är
   ansluten till nästa enhet, vilket visas till höger i detta exempel:  
   <Image src={HatchFromSelectionBoundary} alt="HatchFromSelectionBoundary" width={260} height={152} />
2. Välj den eller de konturer som du vill fylla ut. Observera att öar inom
   konturerna blir skrafferade om de inte är markerade:  
   <Image src={HatchFromSelectionIslands} alt="HatchFromSelectionIslands" width={210} height={90} />
3. Starta skrafferingsverktyget.
4. En dialogruta för skrafferingsalternativen visas. Välj ett
   skraffermönster, skalfaktor och en rotationsvinkel för skraffermönstret. Om
   du vill fylla objektet med en enfärgad färg i stället för ett mönster
   markerar du kryssrutan "Solid Fill".
5. Klicka på "OK" för att fortsätta med skrafferingen. Beroende på konturens
   komplexitet och skalfaktorn för det valda mönstret kan det ta ett tag att
   skapa skrafferingen.
