// bmd.floodFill(1, 1, 0xffffff)

// bmd.getPixel(0, 0) == 0xffffff
// bmd.getPixel(0, 1) == 0xffffff
// bmd.getPixel(0, 2) == 0xffffff
// bmd.getPixel(1, 0) == 0xffffff
// bmd.getPixel(1, 1) == 0xffffff
// bmd.getPixel(1, 2) == 0xffffff
// bmd.getPixel(2, 0) == 0xffffff
// bmd.getPixel(2, 1) == 0xffffff
// bmd.getPixel(2, 2) == 0xffffff

// bmd.floodFill(0, 0, 0x0)

// bmd.getPixel(0, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(0, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(0, 2) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 2) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 2) == 0x0

// bmd.floodFill(2, 2, 0x0)

// bmd.getPixel(0, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(0, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(0, 2) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(1, 2) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 0) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 1) == 0x0
// bmd.getPixel(2, 2) == 0x0

