
Vtejte v Ionu!

Pokud jste jet nikdy Ion nepouvali, siln vm doporuujeme
prostudovat si ped pokraovnm jeho manulovou strnku. Kopii
manulov strnky naleznete ne, ale mete se k n kdykoliv vrtit
napklad stiskem klvesy <F1> nsledovan klvesou <Enter>, nebo
v terminlu sputnm pkazu 'man ion3'. (Pedpokldme, e jste
Ion nainstalovali standardnm zpsobem a e systmov pkazy v, kde
naleznou manulovou strnku.)

Jestlie jste pli nedokav a peze vechna doporuen si
manulovou strnku nepetete, mli byste alespo vdt, e klvesou
<F2> by se ml spustit emultor terminlu (xterm) a e do hlavnho
menu se dostanete klvesou <F12>.

A se budete ctit pipraveni na psan vlastnch konfiguranch
soubor (jednou k tomu stejn dojde), prostudujte si konfiguran
manul dostupn na webovch strnkch Ionu. Pedtm ale doporuujeme
Ion njakou dobu pouvat, abyste pochytili zkladn koncepty nutn
pro porozumn konfiguranch soubor.


---- Nsleduje manulov strnka ----


ION(1)                      General Commands Manual                     ION(1)

NAZEV
       Ion - spravce oken systemu X11

POEHLED
       ion3 [volby]

POPIS
       Ion je dla3/4dicovy spravce oken se zalo3/4kami navr3/4eny pro
       klavesnicove u3/4ivatele.


VOLBY
       -display poeitae:displej.obrazovka
              X displej, ktery se ma spravovat

       -conffile soubor
              Konfiguraeni soubor, ktery se ma pou3/4it

       -searchdir adresao
              Adresao, ve kterem se budou hledat konfiguraeni soubory a
              ostatni skripty

       -oneroot
              Na X serverech s vice obrazovkami (ne-Xinerama) bude spravovat
              pouze vychozi obrazovku (kooenove okno). (Tedy ne v^1echny,
              ktere byly zadany v parametru -display nebo v prominne DISPLAY.)

       -session nazev_sezeni
              Nastavi nazev sezeni. Tato volba ovlivni, kam se ulo3/4i
              pracovni plochy a ostatni soubory. Pokud neni nastavena,
              pou3/4ije se ~/.ion3/session_name.

       -help  Zobrazi napovidu k poikazovym parametrum

       -version
              Zobrazi verzi

       -about Zobrazi informace o programu (verze, autor, copyright)


Zakladni pojeti
       Tato sekce poina^1i poehled typu objektu, ktere se objevuji na X
       displeji spravovanem Ionem. To je nezbytne pro pochopeni operaci s
       objekty a pro pochopeni, proe jsou ruzna klavesova poioazeni dostupna
       jen u nikterych objektu. Podrobnij^1i popis nutny pro psani vlastnich
       poizpusobeni naleznete na webovych strankach Ionu.

       Nejvy^1^1imi objekty jsou obrazovky, ktere odpovidaji fyzickym
       obrazovkam. Obrazovky obsahuji pracovni plochy (co3/4 je nico jako
       skupiny) a klientska okna v celoobrazovkovem re3/4imu. V jeden
       okam3/4ik mu3/4e byt na obrazovce zobrazen pravi jeden takovy objekt.

       Pracovni plochy mohou obsahovat dla3/4dice a odpojene/plovouci ramy.
       Dla3/4dice obsahuji ramy tak, aby bezezbytku vyplnily (vydla3/4dily)
       celou obrazovku, a poipadni stavovy oadek a dok. Podobni jako obrazovky
       obsahuji i ramy dal^1i objekty, ale v tomto poipadi ji3/4 jde vit^1inou
       o skupiny klientskych oken. Po vit^1inu easu byvaji ramy jedinou
       viditelnou easti Ionu - volitelni mohou mit kolem sebe oramovani a pro
       ka3/4deho potomka zobrazuji zalo3/4ku.

       Dal^1i viditelnou easti jsou dotazy. Nejde o nic jineho ne3/4
       obdelniky, ktere se objevi ve spodni easti ramu nebo obrazovek v3/4dy,
       kdy3/4 se Ion pta na nijakou informaci (toeba nazev okna pro poipojeni,
       nebo nazev programu, ktery se ma spustit). Vit^1ina dotazu podporuje
       doploovani klavesou tab.



POIOAZENI
       Toto jsou vychozi poioazeni klavesovych zkratek. Poioazeni modifikatoru
       (Mod1) zavisi na systemu. Na PCekach s XFree86 bude nejspi^1 navazan na
       levou klavesu Alt (Alt_L). Na Sunech je obvykle namapovan na klavesy s
       diamanty (Meta_L, Meta_R). Konkretni poioazeni zjistite programem
       xmodmap(1).

       Oetizec v hranatych zavorkach ureuje modul, jeho3/4 konfiguraeni soubor
       definuje toto poioazeni.


   Globalni poioazeni
       Mod1+1, Mod1+2, Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7, Mod1+8, Mod1+9,
       Mod1+0 Poepne se na n-ty objekt (pracovni plochu, celoobrazovkove okno)
              na aktualni obrazovce.

       Mod1+comma, Mod1+period
              Poepne se na dal^1i/poedchozi objekt v aktualni obrazovce.

       Mod1+K K
              Poejde do prvniho regionu vy3/4adujiciho pozornost nebo do
              poedchoziho aktivniho.

       Mod1+K T
              Vyeisti v^1echny znaeky.

       Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2
              U viceobrazovkoveho nastaveni poejde na n-tou obrazovku.

       Mod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period
              Ve viceobrazovkovem nastaveni poejde na dal^1i/poedchozi
              obrazovku.

       Mod1+F9
              Vytvooi novou pracovni plochu vybraneho typu.

       F12, Button3 stisk
              Zobrazi hlavni menu.

       Button2 stisk
              Zobrazi menu se seznamem oken.

       Mod1+Tab
              Cykluje vpoed.

       Mod1+K Tab
              Cykluje vzad.

       Mod1+K R
              Pokud je to mo3/4ne, poesune zamioeny objekt nahoru.



   Poioazeni pro praci s ramy a obrazovkami
       Mod1+C Zavoe aktualni objekt.



   Poioazeni pro praci se v^1emi ramy
       Mod1+K H, Mod1+K V
              Maximalizuje ram horizontalni/vertikalni.

       Button3 stisk
              Zobrazi kontextove menu.

       Mod1+R Zahaji re3/4im poesunu/zminy velikosti.

       Button1 kliknuti na tab, Button2 kliknuti na tab
              Poepne ram, aby zobrazoval objekt ureeny zalo3/4kou.

       Button1 ta3/4eni na border, Mod1+Button3 ta3/4eni
              Zmini velikost ramu.

       Mod1+Button1 ta3/4eni
              Poesune ram.

       Button1 ta3/4eni na tab, Button2 ta3/4eni na tab
              Poesune objekty mezi ramy pomoci ta3/4eni za zalo3/4ku.



   Poioazeni pro praci s nejvy^1^1imi ramy (ne s doeasnymi) a obrazovkami
       Mod1+T Poepne oznaeeni aktualniho objektu.

       F1     Zepta se na manualovou stanku, kterou ma zobrazit.

       Mod1+F1
              Zobrazi manualovou stranku Ionu.

       F2     Spusti emulator terminalu.

       F3     Zepta se na poikaz, ktery ma spustit.

       Mod1+F3
              Zepta se na lua kod, ktery ma vykonat.

       F4     Zepta se na jmeno poeitaee, ke kteremu se ma poipojit pomoci
              SSH.

       F5     Zepta se na soubor, ktery chcete upravit.

       F6     Zepta se na soubor, ktery chcete zobrazit.

       F9     Zepta se na pracovni plochu, na kterou ma poejit, nebo ji
              vytvooit.

       Mod1+G Dota3/4e se na klientske okno, do niho3/4 ma poejit.

       Mod1+M Zobrazi kontextove menu.

       Mod1+K D
              Odpoji nebo znovu poipoji objekt z/do puvodniho umistini.



   Poioazeni pro praci s nejvy^1^1imi ramy (ne s doeasnymi)
       Mod1+A Dota3/4e se na klientske okno, ktere ma poipojit.

       Mod1+K 1, Mod1+K 2, Mod1+K 3, Mod1+K 4, Mod1+K 5, Mod1+K 6, Mod1+K 7,
       Mod1+K 8, Mod1+K 9, Mod1+K 0
              Poepne se do n-teho objektu v ramu.

       Mod1+K N, Mod1+K P
              Poepne se na dal^1i/poedchozi objekt v ramu.

       Mod1+K comma, Mod1+K period
              Poesune objekt v ramu vlevo/vpravo.

       Mod1+K H, Mod1+K V
              Maximalizuje ram horizontalni/vertikalni.

       Mod1+K A
              Poipoji oznaeene objekty k tomuto ramu.



   Poioazeni pro praci s plovoucimi/odpojenymi ramy
       Button1 dvojite kliknuti na tab
              Poepne stinovy re3/4im

       Button1 stisk na tab, Button1 stisk na border, Mod1+Button1 kliknuti
              Poesune ram do popoedi.

       Mod1+Button3 kliknuti
              Poesune ram do pozadi

       Button1 ta3/4eni na tab
              Poesune ram.

       Mod1+K B
              Zmini ram na dla3/4dice (pokud zatim dla3/4dice na pracovni
              plo^1e neexistuji).



   Poioazeni pro dla3/4dicove plochy a ramy [mod_tiling]
       Mod1+S Rozpuli ram vertikalni.

       Mod1+P, Mod1+N, Mod1+Tab, Mod1+K Tab
              Poejde do ramu nad/pod/vpravo/vlevo od aktualniho ramu.

       Mod1+K S
              Rozpuli ram horizontalni.

       Mod1+K X
              Zniei aktualni ram.



   Poioazeni pro klientska okna
       Mod1+L Postrei klientske okno. To mu3/4e pomoci nikterym programum,
              ktere maji problemy se zminou velikosti.

       Mod1+K C
              Ukonei klienta vlastniciho klientske okno.

       Mod1+K Q
              Po^1le nasledujici stisk klavesy klientskemu oknu. Niktere
              programy to implicitni nepovoluji.


       Mod1+Return
              Poepne skupinu klientskeho okna do celoobrazovkoveho re3/4imu.



   Poioazeni pro poesun/zminu velikosti
       Escape Zru^1i re3/4im zminy velikosti.

       Return Ukonei re3/4im zminy velikosti.

       Left, Right, Up, Down, F, B, P, N
              Roste v zadanem smiru.

       Shift+Left, Shift+Right, Shift+Up, Shift+Down, Shift+F, Shift+B,
       Shift+P, Shift+N
              Zmen^1uje v zadanem smiru.

       Mod1+Left, Mod1+Right, Mod1+Up, Mod1+Down, Mod1+F, Mod1+B, Mod1+P,
       Mod1+N Posune se v zadanem smiru.



   Poioazeni pro informaeni zpravy a dotazy [mod_query]
       Escape, Control+G, Control+C
              Zavoe okno s dotazem/zpravou, ani3/4 by se spustily svazane
              akce..

       Control+U, Control+V, Page_Up, Page_Down
              Roluje zpravu nebo seznam dokoneeni nahoru/dolu.



   Poioazeni pro upravu dotazu [mod_query]
       Tyto jsou podobne jako v textovem editoru joe(1).  Vyjmuti, kopirovani
       a vlo3/4eni sice pracuji mirni konveneniji, ale klavesy jsou shodne.


       Control+F, Control+B, Right, Left
              Posune se o znak vpoed/vzad.

       Control+E, Control+A, End, Home
              Skoei na konec/zaeatek.

       Control+X, Control+Z
              Poeskoei slovo dopoedu/dozadu.

       Control+D, Delete
              Sma3/4e nasledujici znak.

       BackSpace, Control+H
              Sma3/4e poedchozi znak.

       Control+W, Control+O
              Sma3/4e slovo poed/za kurzorem.

       Control+J
              Sma3/4e text do konce oadky.

       Control+Y
              Sma3/4e cely oadek.

       Control+T
              Transponuje znaky.

       Control+P, Control+N, Up, Down, Control+Up, Control+Down
              Vybere dal^1i/poedchozi (odpovidajici) polo3/4ku historie.

       Button2 kliknuti, Control+K C
              Vlo3/4i ze schranky.

       Control+K B
              Nastavi znaeku/zaeatek vybiru.

       Control+K Y
              Vyjme vybir.

       Control+K K
              Zkopiruje vybir.

       Control+K G
              Sma3/4e znaeku/zru^1i vybir.

       Tab, Shift+Tab, Control+Tab
              Zkusi doplnit zadany text nebo bude cyklovat mezi mo3/4nostmi.

       Control+R, Control+S
              Doplni z historie.

       Control+M, Return, KP_Enter
              Zavoe dotaz a spusti svazanou akci.



   Poioazeni pro menu [mod_menu]
       Escape, Control+G, Control+C, Left
              Zavoe menu.

       Return, KP_Enter, Control+M, Right
              Aktivuje vybranou polo3/4ku v menu.

       Control+N, Control+P, Up, Down
              V menu vybere dal^1i/poedchozi polo3/4ku.

       BackSpace
              Vyma3/4e buffer pro dopoedne hledani v menu.




SOUBORY A ADRESAOE
       /usr/local/share/examples/ion3/cfg_ion.lua
              Hlavni systemovy konfiguraeni soubor

       /usr/local/share/examples/ion3/cfg_*.lua
              Ostatni konfiguraeni soubory

       /usr/local/share/examples/ion3/look_*.lua
              Soubory nastavujici barevne schema

       ~/.ion3/
              U3/4ivatelske konfiguraeni soubory

       ~/.ion3/cfg_ion.lua
              Hlavni u3/4ivatelsky konfiguraeni soubor (poepisuje systemove
              nastaveni)


VIZ TAKE
       Domovska stranka Ionu http://iki.fi/tuomov/ion/

       Dokument "Configuring and extending Ion3 with Lua" k nalezeni tamte3/4.

       /usr/local/share/doc/ion3/

       X(7x), pwm3(1), joe(1)


AUTOR
       Ion napsal Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi>.


POEKLAD
       Do ee^1tiny poelo3/4il Miroslav Kuoe <kurem at debian.cz>.

                                                                        ION(1)
